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2025-12-07 01:53:10 +08:00
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title: Docs Directory
description: Browse the docs directory and discover all the docs in one place.
template: splash
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import { LinkCard, Card, CardGrid } from "@astrojs/starlight/components";
## All Product Docs
<CardGrid stagger>
<LinkCard
title="Standards"
description="The Solsynth products standards and specifications."
href="/en/standards"
/>
<LinkCard
title="The Solar Network"
description="The Solsynth primary product, the Solar Network."
href="/en/solar-network"
/>
<LinkCard
title="GoatCraft"
description="The official Minecraft server hosted by the Solsynth team, not affiliated with Mojang."
href="/en/goatcraft"
/>
</CardGrid>

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title: GoatCraft
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title: Welcome to Suki
description: Get started to learn more about Solsynth's products.
template: splash
hero:
tagline: The docs for the Solar Network, GoatCraft and more is here waiting for you.
image:
file: ../../../assets/houston.webp
actions:
- text: Explore the docs
link: /en/directory
icon: right-arrow
- text: Visit the official site
link: https://solsynth.dev
icon: external
variant: minimal
target: _blank
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title: The Solar Network
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@@ -0,0 +1,27 @@
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title: 文档目录
description: 浏览文档目录,了解所有文档。
template: splash
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import { LinkCard, Card, CardGrid } from "@astrojs/starlight/components";
## 所有产品文档
<CardGrid stagger>
<LinkCard
title="规范"
description="Solsynth 产品的规范和规格。"
href="/zh-cn/standards"
/>
<LinkCard
title="太阳能网络"
description="Solsynth 的主要产品,太阳能网络。"
href="/zh-cn/solar-network"
/>
<LinkCard
title="GoatCraft"
description="Solsynth 团队托管的官方 Minecraft 服务器,与 Mojang 无关。"
href="/zh-cn/goatcraft"
/>
</CardGrid>

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@@ -0,0 +1,3 @@
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title: GoatCraft
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@@ -0,0 +1,18 @@
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title: 欢迎来到 Suki
description: 开始更深入的了解 Solsynth 的产品
template: splash
hero:
tagline: 这里提供了 Solar Network、GoatCraft 等项目的文档,欢迎查阅。
image:
file: ../../../assets/houston.webp
actions:
- text: 探索文档
link: /zh-cn/directory
icon: right-arrow
- text: 访问官网
link: https://solsynth.dev
icon: external
variant: minimal
target: _blank
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title: The Solar Network
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title: 关于 Solsynth Works 标准
description: 了解 Solsynth Works 标准的重要性及其在生态系统中的作用。
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Solsynth Works 是 Solsynth 在设计和开发产品时遵循的一套原则。
用于标准化协作,以提高效率。
这些标准涵盖了从产品设计到代码编写、再到团队协作的各个方面,
帮助我们构建高质量、用户友好的产品。所有 Solsynth 项目都遵循这些标准,
以确保一致性和可维护性。
### 为什么要遵守标准?
- **提高效率**:统一的流程减少了沟通成本,提高了开发速度。
- **保证质量**:标准化的实践确保了产品的高质量输出。
- **易于维护**:一致的代码和设计风格便于团队维护和扩展。
- **开放协作**:清晰的标准让外部贡献者更容易参与项目。
对于外来贡献者,您阅读这些标准可以提高您的 Pull Requests 被接受的可能性。建议在开始贡献前熟悉这些原则,并确保您的代码和文档符合要求。

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title: 媒体制造
description: 了解 Solsynth Works 在视频等媒体制作方面的标准和最佳实践。
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import { Aside } from '@astrojs/starlight/components';
<Aside title="开摆 ¯\_(ツ)_/¯">
因为羊现在对 Media Production 不熟悉Solsynthizers 在来写这块吧。
</Aside>

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title: 编程标准
description: 了解 Solsynth Works 在编程方面的标准和最佳实践。
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Solsynth 是做软件出家的,因此 Solsynth Works 的编程标准尤为重要。
我们制定了一套编程标准,以确保代码的质量、一致性和可维护性。
## 代码风格
我们采用统一的代码风格指南,以确保代码在整个项目中保持一致。
1. 括号
- 使用 K&R 风格的括号。
- 函数定义和控制结构的左括号应与关键字在同一行。
- 例如:
```c
if (condition) {
// code
} else {
// code
}
```
2. 缩进
- 使用 4 个空格进行缩进。
- 不要使用制表符Tab
3. 命名约定
- 变量和函数名使用驼峰命名法camelCase
- 特殊语言(比如 C#)遵循其社区惯例。
- 常量使用全大写字母和下划线分隔(例如: `MAX_VALUE`)。
- 对于 C#,使用 PascalCase例如 `MaxValue`)。
- 对于 Dart使用驼峰命名法并在开头添加一个 <kbd>k</kbd>(例如: `kMaxValue`)。
4. 注释
- 我们 Solsynthizers 都自认为是有良好代码习惯,并且总是撰写 Clean Code。
- 因此,我们习惯不在代码上加注释,除非是非常复杂的逻辑或算法,或者有特殊的处理逻辑。
- 我们这么做的依据是我们的代码即注释,并且如果 AI 都能理解我们的代码,如果你理解不了,
那就说明你需要提升你的编程能力。
- 对于外来贡献者,假如 Solsynthizers 在 Review 你的 Code 时看不懂你在写什么,并且
你又没有添加注释,那么我们建议你提升你的编程能力,然后 Close 掉那个 PR 洗洗睡。
## 实现风格
虽然 Over Engineering 不好,但是 Solsynthizers 们也应当追求优雅和高效的代码实现。
而且根据我们目前的 Team Leader 的喜好来看,如果你在搭建一个系统(例如帐号激活代码)时
可以被别处服用(例如密码重置代码服用上述的数据结构和功能),那么你应该考虑在搭建其时
保留足够的扩展性,包括但不限于:
1. 使用中性的命名方法
- 避免使用过于具体的名称,确保代码可以在不同场景下复用。
2. 模块化设计
- 将功能拆分为独立的模块,便于维护和复用。
3. 足够的可配置项
- 提供配置选项,以适应不同的使用场景。

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title: 文字排版
description: 了解 Solsynth Works 在文字排版方面的标准和最佳实践。
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文字排版不止包含现实的纸制出版物,也包含数字内容的展示。
良好的排版能够提升内容的可读性和用户体验。Solsynth Works 制定了一套文字排版标准,
以确保所有产品和文档在视觉和功能上都达到一致的高质量水平。
## 字体选择
- 使用易读的无衬线字体作为主要字体,如 Solar Network 的品牌标志性字体是 **Nunito**
对于 CJK 语言字体,可以使用 **Noto Sans** 系列的字体作为补充。
- 避免使用过多不同的字体,通常不超过两种字体(标题和正文)以保持一致性。
- 对于要使用衬线体的场景,不要将无衬线体和衬线体混用在同一视觉可观测到的平面上。
## 字体大小和行距
- 正文字体大小建议在 16px 至 18px 之间,以确保良好的可读性。
- 标题字体大小应根据层级进行调整,确保层次分明。
- 行距建议设置不建议太大,避免太多留白造成空间浪费和不连贯。
- 在不同段落之间可以添加字体大小的 2x 到 3x 的间距,以区分内容块。
- 在中文中使用非 CJK 语言的字符时,前后应当添加空格。
- ✅ `这是一个 Solsynth Works 标准的例子。我们的稳定性达到了 100%,真是可喜可贺!`
- ❌ `这是一个Solsynth Works标准的例子。我们的稳定性达到了100%,真是可喜可贺!`
- 注意有大小写区分的语言(如英文)时,对品牌名称使用正确的拼写。
- ✅ `Solian / Solar Network / iPhone / iOS / macOS`
- ❌ `solian / solar network / Iphone / ios / MacOS`
- 对于没有明确定义的品牌名称,使用每个单词首字母大写的形式。
- ✅ `Open Source / Pull Request / Code Review / Android`
- ❌ `open source / pull request / code review / android`
## 炼字和遣词
- 使用简洁明了的语言,避免复杂的句子结构。
- 避免使用过多的专业术语,确保内容对广泛受众,在首次提及到专业术语时确保有清晰的解释,
同时对外来词建议在首次提及处后添加括号来说明其在原语言的原文。
- 如果使用敬语,确保整篇文章都使用敬语。若使用非敬语,则整篇文章都使用非敬语,避免混用。
- 使用适当的标点符号,根据句子主要语言来选择中英文标点符号,避免混用。
- 因为 Emojis 在不同平台和设备上的显示效果不一致,并且大多数都不可爱,
此建议在正式文档中避免使用 Emojis
转而使用 颜文字Kanmoji或者 ASCII 艺术来表达情感或强调内容。
## Markdown 撰写
大多数 Solsynth Works 的文档和内容都采用 Markdown 格式进行撰写。
因为 Markdown 语言特殊的特性,需要额外空格才会视为一个段落进行换行。
因此,在不实用 Soft Break 的情况下,请确保源文件每行不要超过 80 个字符,
最多不得超过在 14 inch 屏幕上启用 VS Code 默认的左右侧栏时的编辑器长度。
同时,请确保不同语法之间留有一个空行,以确保渲染效果正确与源文件清晰可读。